RxJava操作符
一、创建型
Create
create操作符是所有创建型操作符的“根”,也就是说其他创建型操作符最后都是通过create操作符来创建Observable的.
实例
public void test01(){
Log.e(TAG,"----------create-----------");
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
try {
if (!subscriber.isUnsubscribed()) {
for (int i = 1; i < 5; i++) {
subscriber.onNext(i);
}
subscriber.onCompleted();
}
} catch (Exception e) {
subscriber.onError(e);
}
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG,e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.e(TAG,"onNext : "+integer);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------create-----------
=====>: onNext : 1
=====>: onNext : 2
=====>: onNext : 3
=====>: onNext : 4
=====>: onCompleted
在使用create操作符时,最好要在回调的call函数中增加isUnsubscribed的判断,以便在subscriber在取消订阅时不会再执行call函数中相关代码逻辑,从而避免导致一些意想不到的错误出现;
from
from操作符是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable
实例
public void test02(){
Log.e(TAG,"----------from-----------");
String[] strs={"aa","bb","cc","dd"};
Observable.from(strs).subscribe(new Subscriber<String>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG,e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(String str) {
Log.e(TAG,"onNext : "+str);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------from-----------
=====>: onNext : aa
=====>: onNext : bb
=====>: onNext : cc
=====>: onNext : dd
=====>: onCompleted
just
just操作符也是把其他类型的对象和数据类型转化成Observable,它和from操作符很像,只是方法的参数有所差别
实例
public void test03(){
Log.e(TAG,"----------just-----------");
Observable.just(1,"a",'b',"%").subscribe(new Subscriber<Serializable>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
Log.e(TAG,e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Serializable serializable) {
Log.e(TAG,"onNext : "+serializable);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------just-----------
=====>: onNext : 1
=====>: onNext : a
=====>: onNext : b
=====>: onNext : %
=====>: onCompleted
defer
defer操作符是直到有订阅者订阅时,才通过Observable的工厂方法创建Observable并执行,defer操作符能够保证Observable的状态是最新的.
实例
Integer i=0;
public void test04(){
Log.e(TAG,"----------defer-----------");
// 下面通过比较defer操作符和just操作符的运行结果作比较:
i=10;
Observable justObservable = Observable.just(i);
i=12;
Observable deferObservable = Observable.defer(new Func0<Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call() {
return Observable.just(i);
}
});
i=15;
justObservable.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer o) {
Log.e(TAG,"just i="+o);
}
});
deferObservable.subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer o) {
Log.e(TAG,"defer i="+o);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------defer-----------
=====>: just i=10
=====>: defer i=15
可以看到,just操作符是在创建Observable就进行了赋值操作,而defer是在订阅者订阅时才创建Observable,此时才进行真正的赋值操作
timer
timer操作符是隔一段时间产生一个数字,然后就结束,可以理解为延迟产生数字,也可以用来延迟执行动作
实例
public void test05(){
Log.e(TAG,"----------timer-----------");
Observable.timer(2,TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
Log.e(TAG,"timer : "+aLong);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------timer-----------
两秒后
=====>: timer : 0
timer操作符默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程.
interval
interval操作符是每隔一段时间就产生一个数字,这些数字从0开始,一次递增1直至无穷大,也可以通过改变参数使其在一段时间内递增。默认情况下是运行在一个新线程上的,当然你可以通过传入参数来修改其运行的线程.
实例
public void test06(){
Log.e(TAG,"----------interval-----------");
Observable.interval(2,TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
Log.e(TAG,"interval : "+aLong);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------interval-----------
=====>: interval : 0
=====>: interval : 1
=====>: interval : 2
=====>: interval : 3
...
range
range操作符是创建一组在从n开始,个数为m的连续数字,比如range(3,10),就是创建3、4、5…12的一组数字
实例
public void test07(){
Log.e(TAG,"----------range-----------");
Observable.range(4,5).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
}
@Override
public void onNext(Integer integer) {
Log.e(TAG,"range : "+integer );
}
});
}
运行结果
=====>: ----------range-----------
=====>: range : 4
=====>: range : 5
=====>: range : 6
=====>: range : 7
=====>: range : 8
=====>: onCompleted
repeat
repeat操作符是对某一个Observable,重复产生多次结果
实例
public void test08(){
Log.e(TAG,"----------repeat-----------");
//连续产生两组(3,4,5)的数字
Observable.range(3,3).repeat(2).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"onCompleted");
}
@Override
public void onError(Throwable e) {
System.out.println("error:" + e.getMessage());
}
@Override
public void onNext(Integer i) {
Log.e(TAG,"repeat : "+i );
}
});
}
运行结果
=====>: ----------repeat-----------
=====>: repeat : 3
=====>: repeat : 4
=====>: repeat : 5
=====>: repeat : 3
=====>: repeat : 4
=====>: repeat : 5
=====>: onCompleted
二、变换
buffer
- buffer操作符周期性地收集源Observable产生的结果到列表中,并把这个列表提交给订阅者,订阅者处理后,清空buffer列表,同时接收下一次收集的结果并提交给订阅者,周而复始。
- 一旦源Observable在产生结果的过程中出现异常,即使buffer已经存在收集到的结果,订阅者也会马上收到这个异常,并结束整个过程。
实例
public void test10(){
Log.e(TAG,"----------buffer----------");
//定义邮件内容
final String[] mails = new String[]{"Here is an email!", "Another email!", "Yet another email!"};
//每隔1秒就随机发布一封邮件
Observable<String> endlessMail = Observable.create(new Observable.OnSubscribe<String>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super String> subscriber) {
try {
if (subscriber.isUnsubscribed()) return;
Random random = new Random();
while (true) {
String mail = mails[random.nextInt(mails.length)];
subscriber.onNext(mail);
Thread.sleep(1000);
}
} catch (Exception ex) {
subscriber.onError(ex);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.io());
//把上面产生的邮件内容缓存到列表中,并每隔3秒通知订阅者
endlessMail.buffer(3, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Action1<List<String>>() {
@Override
public void call(List<String> list) {
Log.e(TAG,String.format("You've got %d new messages! Here they are!", list.size()));
for (int i = 0; i < list.size(); i++)
Log.e(TAG,"**" + list.get(i).toString());
}
});
}
运行结果
=====>: ----------buffer----------
=====>: You've got 3 new messages! Here they are!
=====>: **Yet another email!
=====>: **Here is an email!
=====>: **Here is an email!
=====>: You've got 3 new messages! Here they are!
=====>: **Here is an email!
=====>: **Yet another email!
=====>: **Another email!
...
map
map操作符是把源Observable产生的结果,通过映射规则转换成另一个结果集,并提交给订阅者进行处理。
实例
public void test11(){
Log.e(TAG,"----------map----------");
Observable.just(1,2,3,4,5,6).map(new Func1<Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer integer) {
//对源Observable产生的结果,都统一乘以3处理
return integer*3;
}
}).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"next:" + integer);
}
});
}
运行结果
=====>: ----------map----------
=====>: next:3
=====>: next:6
=====>: next:9
=====>: next:12
=====>: next:15
=====>: next:18
flatMap
- flatMap操作符是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。
- flatMap操作符通过传入一个函数作为参数转换源Observable,在这个函数中,你可以自定义转换规则,最后在这个函数中返回一个新的Observable,然后flatMap操作符通过合并这些Observable结果成一个Observable,并依次提交结果给订阅者。
- flatMap操作符在合并Observable结果时,有可能存在交叉的情况
concatMap
- cancatMap操作符与flatMap操作符类似,都是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。
- 与flatMap操作符不同的是,concatMap操作符在处理产生的Observable时,采用的是“连接(concat)”的方式,而不是“合并(merge)”的方式,这就能保证产生结果的顺序性,也就是说提交给订阅者的结果是按照顺序提交的,不会存在交叉的情况。
switchMap
- switchMap操作符与flatMap操作符类似,都是把Observable产生的结果转换成多个Observable,然后把这多个Observable“扁平化”成一个Observable,并依次提交产生的结果给订阅者。
- 与flatMap操作符不同的是,switchMap操作符会保存最新的Observable产生的结果而舍弃旧的结果,举个例子来说,比如源Observable产生A、B、C三个结果,通过switchMap的自定义映射规则,映射后应该会产生A1、A2、B1、B2、C1、C2,但是在产生B2的同时,C1已经产生了,这样最后的结果就变成A1、A2、B1、C1、C2,B2被舍弃掉了!
三者区别实例
public void test12(){
Log.e(TAG,"------flatMap、concatMap、switchMap-----");
//flatMap操作符的运行结果
Observable.just(10, 20, 30).flatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call(Integer integer) {
//10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒
int delay = 200;
if (integer > 10)
delay = 180;
return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2}).delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"flatMap Next:" + integer);
}
});
//concatMap操作符的运行结果
Observable.just(10, 20, 30).concatMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call(Integer integer) {
//10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒
int delay = 200;
if (integer > 10)
delay = 180;
return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2}).delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"concatMap Next:" + integer);
}
});
//switchMap操作符的运行结果
Observable.just(10, 20, 30).switchMap(new Func1<Integer, Observable<Integer>>() {
@Override
public Observable<Integer> call(Integer integer) {
//10的延迟执行时间为200毫秒、20和30的延迟执行时间为180毫秒
int delay = 200;
if (integer > 10)
delay = 180;
return Observable.from(new Integer[]{integer, integer / 2}).delay(delay, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}).observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"switchMap Next:" + integer);
}
});
}
运行结果
=====>: ------flatMap、concatMap、switchMap-----
=====>: flatMap Next:30
=====>: flatMap Next:20
=====>: flatMap Next:10
=====>: flatMap Next:15
=====>: flatMap Next:10
=====>: flatMap Next:5
=====>: switchMap Next:30
=====>: switchMap Next:15
=====>: concatMap Next:10
=====>: concatMap Next:5
=====>: concatMap Next:20
=====>: concatMap Next:10
=====>: concatMap Next:30
=====>: concatMap Next:15
groupBy
- groupBy操作符是对源Observable产生的结果进行分组,形成一个类型为GroupedObservable的结果集,GroupedObservable中存在一个方法为getKey(),可以通过该方法获取结果集的Key值(类似于HashMap的key)。
- 值得注意的是,由于结果集中的GroupedObservable是把分组结果缓存起来,如果对每一个GroupedObservable不进行处理(既不订阅执行也不对其进行别的操作符运算),就有可能出现内存泄露。因此,如果你对某个GroupedObservable不进行处理,最好是对其使用操作符take(0)处理。
实例
public void test13(){
Log.e(TAG,"--------groupBy--------");
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).take(10).groupBy(new Func1<Long, Long>() {
@Override
public Long call(Long value) {
//按照key为0,1,2分为3组
return value % 3;
}
}).subscribe(new Action1<GroupedObservable<Long, Long>>() {
@Override
public void call(final GroupedObservable<Long, Long> result) {
result.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long value) {
Log.e(TAG,"key:" + result.getKey() +", value:" + value);
}
});
}
});
}
运行结果
=====>: --------groupBy--------
=====>: key:0, value:0
=====>: key:1, value:1
=====>: key:2, value:2
=====>: key:0, value:3
=====>: key:1, value:4
=====>: key:2, value:5
=====>: key:0, value:6
=====>: key:1, value:7
=====>: key:2, value:8
=====>: key:0, value:9
cast
cast操作符类似于map操作符,不同的地方在于map操作符可以通过自定义规则,把一个值A1变成另一个值A2,A1和A2的类型可以一样也可以不一样;而cast操作符主要是做类型转换的,传入参数为类型class,如果源Observable产生的结果不能转成指定的class,则会抛出ClassCastException运行时异常。
实例
public void test14(){
Log.e(TAG,"--------cast--------");
Observable.just(1,2,3,4,5,6).cast(Integer.class).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer value) {
Log.e(TAG,"next:"+value);
}
});
}
运行结果
=====>: --------cast--------
=====>: next:1
=====>: next:2
=====>: next:3
=====>: next:4
=====>: next:5
=====>: next:6
scan
scan操作符通过遍历源Observable产生的结果,依次对每一个结果项按照指定规则进行运算,计算后的结果作为下一个迭代项参数,每一次迭代项都会把计算结果输出给订阅者。
实例
public void test15(){
Log.e(TAG,"--------scan--------");
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.scan(new Func2<Integer, Integer, Integer>() {
@Override
public Integer call(Integer sum, Integer item) {
//参数sum就是上一次的计算结果
return sum + item;
}
}).subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------scan--------
=====>: Next: 1
=====>: Next: 3
=====>: Next: 6
=====>: Next: 10
=====>: Next: 15
window
window操作符非常类似于buffer操作符,区别在于buffer操作符产生的结果是一个List缓存,而window操作符产生的结果是一个Observable,订阅者可以对这个结果Observable重新进行订阅处理。
实例
Log.e(TAG,"--------window--------");
Observable.interval(1, TimeUnit.SECONDS).take(12)
.window(3, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Action1<Observable<Long>>() {
@Override
public void call(Observable<Long> observable) {
Log.e(TAG,"subdivide begin......");
observable.subscribe(new Action1<Long>() {
@Override
public void call(Long aLong) {
Log.e(TAG,"Next:" + aLong);
}
});
}
});
运行结果
=====>: --------window--------
=====>: subdivide begin......
=====>: Next:0
=====>: Next:1
=====>: subdivide begin......
=====>: Next:2
=====>: Next:3
=====>: Next:4
=====>: subdivide begin......
=====>: Next:5
=====>: Next:6
=====>: Next:7
=====>: subdivide begin......
=====>: Next:8
=====>: Next:9
=====>: Next:10
=====>: subdivide begin......
=====>: Next:11
三、过滤
debounce
- debounce操作符对源Observable每产生一个结果后,如果在规定的间隔时间内没有别的结果产生,则把这个结果提交给订阅者处理,否则忽略该结果。
- 值得注意的是,如果源Observable产生的最后一个结果后在规定的时间间隔内调用了onCompleted,那么通过debounce操作符也会把这个结果提交给订阅者。
实例
public void test17(){
Log.e(TAG,"--------debounce--------");
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
if(subscriber.isUnsubscribed()) return;
try {
//产生结果的间隔时间分别为100、200、300...900毫秒
for (int i = 1; i < 10; i++) {
subscriber.onNext(i);
Thread.sleep(i * 100);
}
subscriber.onCompleted();
}catch(Exception e){
subscriber.onError(e);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.debounce(400, TimeUnit.MILLISECONDS) //超时时间为400毫秒
.subscribe(
new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"Next:" + integer);
}
}, new Action1<Throwable>() {
@Override
public void call(Throwable throwable) {
Log.e(TAG,"Next:" + "Error:" + throwable.getMessage());
}
}, new Action0() {
@Override
public void call() {
System.out.println("completed!");
Log.e(TAG,"completed!");
}
});
}
运行结果
=====>: --------debounce--------
=====>: Next:4
=====>: Next:5
=====>: Next:6
=====>: Next:7
=====>: Next:8
=====>: Next:9
=====>: completed!
distinct
distinct操作符对源Observable产生的结果进行过滤,把重复的结果过滤掉,只输出不重复的结果给订阅者,非常类似于SQL里的distinct关键字
实例
public void test18(){
Log.e(TAG,"--------distinct--------");
Observable.just(1, 2, 1, 1, 2, 3)
.distinct()
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------distinct--------
=====>: Next: 1
=====>: Next: 2
=====>: Next: 3
elementAt
elementAt操作符在源Observable产生的结果中,仅仅把指定索引的结果提交给订阅者,索引是从0开始的
filter
filter操作符是对源Observable产生的结果按照指定条件进行过滤,只有满足条件的结果才会提交给订阅者
实例
private void test20() {
Log.e(TAG,"--------filter--------");
Observable.just(1, 2, 3, 4, 5)
.filter(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer item) {
return( item < 4 );
}
}).subscribe(new Action1<Integer>() {
@Override
public void call(Integer integer) {
Log.e(TAG,"next:"+integer);
}
});
}
运行结果
=====>: --------filter--------
=====>: next:1
=====>: next:2
=====>: next:3
ofType
ofType操作符类似于filter操作符,区别在于ofType操作符是按照类型对结果进行过滤
实例
private void test21() {
Log.e(TAG,"--------ofType--------");
Observable.just(1, "hello world", true, 200L, 0.23f)
.ofType(Float.class)
.subscribe(new Action1<Float>() {
@Override
public void call(Float aFloat) {
Log.e(TAG,"next:"+aFloat);
}
});
}
运行结果
=====>: --------ofType--------
=====>: next:0.23
first
first操作符是把源Observable产生的结果的第一个提交给订阅者,first操作符可以使用elementAt(0)和take(1)替代
single
single操作符是对源Observable的结果进行判断,如果产生的结果满足指定条件的数量不为1,则抛出异常,否则把满足条件的结果提交给订阅者
实例
private void test23() {
Log.e(TAG,"--------single--------");
Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8)
.single(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer integer) {
//取大于10的第一个数字
return integer>10;
}
})
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------single--------
=====>: Error: Sequence contains no elements
last
last操作符把源Observable产生的结果的最后一个提交给订阅者,last操作符可以使用takeLast(1)替代。
ignoreElements
ignoreElements操作符忽略所有源Observable产生的结果,只把Observable的onCompleted和onError事件通知给订阅者。ignoreElements操作符适用于不太关心Observable产生的结果,只是在Observable结束时(onCompleted)或者出现错误时能够收到通知。
实例
private void test24() {
Log.e(TAG,"--------ignoreElements--------");
Observable.just(1,2,3,4,5,6,7,8).ignoreElements()
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------ignoreElements--------
=====>: Sequence complete.
sample
sample操作符定期扫描源Observable产生的结果,在指定的时间间隔范围内对源Observable产生的结果进行采样
实例
private void test25() {
Log.e(TAG,"--------sample--------");
Observable.create(new Observable.OnSubscribe<Integer>() {
@Override
public void call(Subscriber<? super Integer> subscriber) {
if(subscriber.isUnsubscribed()) return;
try {
//前8个数字产生的时间间隔为1秒,后一个间隔为3秒
for (int i = 1; i < 9; i++) {
subscriber.onNext(i);
Thread.sleep(1000);
}
Thread.sleep(2000);
subscriber.onNext(9);
subscriber.onCompleted();
} catch(Exception e){
subscriber.onError(e);
}
}
}).subscribeOn(Schedulers.newThread())
.sample(2200, TimeUnit.MILLISECONDS) //采样间隔时间为2200毫秒
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------sample--------
=====>: Next: 3
=====>: Next: 5
=====>: Next: 7
=====>: Next: 8
=====>: Next: 9
=====>: Sequence complete.
skip
skip操作符针对源Observable产生的结果,跳过前面n个不进行处理,而把后面的结果提交给订阅者处理
skipLast
- skipLast操作符针对源Observable产生的结果,忽略Observable最后产生的n个结果,而把前面产生的结果提交给订阅者处理
- 值得注意的是,skipLast操作符提交满足条件的结果给订阅者是存在延迟效果的
take
take操作符是把源Observable产生的结果,提取前面的n个提交给订阅者,而忽略后面的结果
takeFirst
takeFirst操作符类似于take操作符,同时也类似于first操作符,都是获取源Observable产生的结果列表中符合指定条件的前一个或多个,与first操作符不同的是,first操作符如果获取不到数据,则会抛出NoSuchElementException异常,而takeFirst则会返回一个空的Observable,该Observable只有onCompleted通知而没有onNext通知。
实例
private void test27() {
Log.e(TAG,"--------takeFirst--------");
Observable.just(1,2,3,4,5,6,7).takeFirst(new Func1<Integer, Boolean>() {
@Override
public Boolean call(Integer integer) {
//获取数值大于3的数据
return integer>3;
}
})
.subscribe(new Subscriber<Integer>() {
@Override
public void onNext(Integer item) {
Log.e(TAG,"Next: " + item);
}
@Override
public void onError(Throwable error) {
Log.e(TAG,"Error: " + error.getMessage());
}
@Override
public void onCompleted() {
Log.e(TAG,"Sequence complete.");
}
});
}
运行结果
=====>: --------takeFirst--------
=====>: Next: 4
=====>: Sequence complete.
takeLast
takeLast操作符是把源Observable产生的结果的后n项提交给订阅者,提交时机是Observable发布onCompleted通知之时
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